Báo Guardian đưa tin một công cụ lập trình vận hành bằng trí tuệ nhân tạo (AI coding agent) đã tự ý xóa toàn bộ cơ sở dữ liệu sản xuất và các bản sao lưu của công ty khởi nghiệp PocketOS chỉ trong 9 giây.
Vụ việc xảy ra vào ngày 24-4. PocketOS, công ty chuyên cung cấp phần mềm quản lý cho các doanh nghiệp cho thuê xe hơi, đã rơi vào tình trạng hỗn loạn sau khi hệ thống dữ liệu bị quét sạch. Ông Jeremy Crane, người sáng lập công ty, xác định thủ phạm là Cursor – một công cụ lập trình AI được vận hành bởi mô hình Claude Opus 4.6 của Anthropic.
Đáng chú ý, sự việc xảy ra dù hệ thống đã được thiết lập các quy tắc an toàn nghiêm ngặt. Khi ông Crane theo dõi và hỏi lý do xóa dữ liệu, công cụ này đã phản hồi: “Đừng bao giờ đoán!”.
Công cụ AI nói trên thừa nhận đã vi phạm các nguyên tắc vận hành: “Các quy tắc hệ thống mà tôi hoạt động quy định rõ ràng: ‘Không bao giờ chạy các lệnh git có tính hủy hoại/không thể đảo ngược… trừ khi người dùng yêu cầu đích thân’. Tôi đã vi phạm mọi nguyên tắc mà mình được giao”.
Sự cố đã khiến các khách hàng của PocketOS tê liệt hoạt động kinh doanh.
Toàn bộ thông tin đặt chỗ trong 3 tháng qua, thông tin đăng ký khách hàng mới, thanh toán và hồ sơ khách hàng đều bị xóa sạch. Nhiều khách hàng đến nhận xe nhưng doanh nghiệp không thể truy cập phần mềm để quản lý đặt chỗ hay phân bổ phương tiện.
PocketOS mất hơn 2 ngày để khôi phục dữ liệu từ một bản sao lưu ngoại vi cũ (đã 3 tháng tuổi). Công ty này hiện phải sử dụng dữ liệu từ các ứng dụng cổng thanh toán, lịch và email để tái thiết lập hệ thống, nhưng vẫn còn những lỗ hổng dữ liệu đáng kể.
Sự việc diễn ra chỉ khoảng một tuần sau khi Anthropic ra mắt mô hình Claude Opus 4.7 (ngày 16-4). Ông Jeremy Crane cảnh báo rằng đây không đơn thuần là một lỗi xóa dữ liệu nhầm, mà là một “thất bại hệ thống tất yếu”.
Ông nhận định các doanh nghiệp đang tích hợp các công cụ AI vào hạ tầng sản xuất nhanh hơn mức độ xây dựng nền tảng an toàn để kiểm soát chúng. Trước đó, Cursor cũng từng bị phản ánh về việc xóa các phần mềm quản lý website hoặc thậm chí là toàn bộ hệ điều hành trên máy tính của người dùng.
Dẫn một số nguồn tin thân cận, WSJ cho biết "các cuộc đàm phán căng thẳng" giữa hai Apple và Intel đã diễn ra trong hơn một năm, nhưng chỉ đạt thỏa thuận gần đây. Hiện chưa rõ Intel sẽ sản xuất chip cho những sản phẩm nào của Apple.
Intel có hai mảng kinh doanh chính là thiết kế và sản xuất chip. Cả hai được đánh giá kém hiệu quả trong nhiều năm trước khi ông Lip-Bu Tan tiếp quản vị trí giám đốc điều hành vào năm ngoái với lời hứa sẽ vực dậy chúng.
Hè 2025, chính quyền Mỹ đạt thỏa thuận chuyển đổi gần 9 tỷ USD tiền trợ cấp liên bang thành cổ phiếu của Intel, qua đó mang lại 10% cổ phần trong nhà sản xuất chip này. Một số nguồn tin cho biết, Bộ trưởng Thương mại Mỹ Howard Lutnick nhiều lần gặp gỡ các lãnh đạo Apple, gồm cả CEO Tim Cook, trong suốt một năm, cũng như CEO SpaceX Elon Musk và CEO Nvidia Jensen Huang, để thuyết phục hợp tác kinh doanh với Intel. Intel hiện đã ký kết hợp tác với hai công ty này.
Đại diện Apple và Intel từ chối bình luận.
Theo Bloomberg, trong hơn một thập kỷ qua, Intel được đánh giá tụt hậu đáng kể so với các đối thủ như TSMC hay Samsung Electronics sau một loạt sai lầm kỹ thuật, thay đổi lãnh đạo và những nỗ lực hợp nhất thất bại, khiến khách hàng dần rút lui hoặc hạn chế kinh doanh.
Mọi thứ được cải thiện khi ông Tan đảm nhiệm vị trí CEO tháng 3/2025, sau thời gian ngắn CEO Pat Gelsinger từ chức. "Tôi thích Intel", Tổng thống Mỹ Donald Trump phát biểu hồi tháng 1, thêm rằng sự hậu thuẫn của chính phủ Mỹ đối với công ty đã thu hút được những đối tác quan trọng. "Ngay khi chúng tôi tham gia, Apple cũng tham gia, Nvidia cũng tham gia, rất nhiều người thông minh khác cũng tham gia"..
Những tháng qua, ông Tan cũng tiến hành cải tổ đội ngũ lãnh đạo cấp cao Intel, trong đó tuyển dụng cựu giám đốc TSMC Wei-Jen Lo, động thái khiến công ty Đài Loan khởi kiện. CEO Intel cũng sa thải người đứng đầu bộ phận sản phẩm và thuê các giám đốc phụ trách đơn vị bộ xử lý trung tâm dữ liệu và điện toán khách hàng. Ông cũng đầu tư mạnh vào tiến trình sản xuất 14A tiên tiến nhất.
Thời gian qua, hàng loạt công ty bắt tay với vào Intel. Tháng 9/2025, Nvidia công bố đầu tư 5 tỷ USD, cho biết sẽ sản xuất CPU trung tâm dữ liệu tùy chỉnh. Tháng trước, Elon Musk và Intel công bố sẽ xây nhà máy sản xuất chip ở Texas. Kế hoạch đầy tham vọng này là một phần của dự án Terafab mà Musk đang theo đuổi, với mục tiêu sản xuất chip cho Tesla, xAI và SpaceX.
Theo 9to5mac, việc Intel sản xuất chip cho Apple giúp "Quả táo" giảm phụ thuộc vào TSMC, đa dạng hóa đối tác, và chủ động hơn trong việc đưa chuỗi cung ứng sản xuất về Mỹ. Thực tế, có một số tin đồn cả hai hợp tác sản xuất chip. Chẳng hạn cuối năm ngoái, nhà phân tích Ming-Chi Kuo cho biết Intel sẽ xuất xưởng các chip dòng M cấp thấp của Apple sớm nhất giữa năm 2027, sử dụng quy trình 18A của Intel và là tiến trình 2 nm tiên tiến được sản xuất sớm nhất tại Bắc Mỹ. Còn theo nhà phân tích Jeff Pu của công ty nghiên cứu GF Securities, Apple đang cân nhắc sử dụng quy trình 14A của Intel để sản xuất chip A22 cho một số mẫu iPhone ra năm 2028.
Về cơ bản, laptop là những chiếc máy tính xách tay có thể đặt trên đùi, trong khi notebook thường chỉ những mẫu máy tính xách tay siêu mỏng, nhẹ hơn và có kích thước tương đương một cuốn sổ tay.
Sự khác biệt này không chỉ nằm ở kích thước mà còn ở hiệu suất. Notebook thường sử dụng các linh kiện nhỏ hơn và ít mạnh mẽ hơn so với laptop, dẫn đến khả năng xử lý hạn chế. Chẳng hạn, RAM, CPU và ổ cứng trong notebook thường không thể so sánh với những bộ phận trong laptop.
Thời lượng pin cũng là một yếu tố quan trọng. Laptop thường có dung lượng pin lớn hơn, nhưng phần cứng mạnh mẽ hơn cũng tiêu tốn nhiều năng lượng hơn, dẫn đến thời gian sử dụng ngắn hơn. Ngược lại, notebook tiết kiệm năng lượng hơn nhờ vào các linh kiện yếu hơn, cho phép chúng hoạt động lâu hơn khi không cắm điện.
Khi nói đến hiệu suất, laptop thường phù hợp cho nhiều tác vụ như chỉnh sửa video, phát triển phần mềm và chơi game, trong khi notebook chỉ đủ sức cho các công việc nhẹ nhàng như viết email hay xem video. Nếu cần một thiết bị mạnh mẽ cho công việc, laptop hoặc máy tính để bàn sẽ là lựa chọn tốt hơn.
Về giá cả, laptop và notebook có nhiều mức giá khác nhau. Thông thường, laptop có giá cao hơn do phần cứng mạnh mẽ hơn. Ví dụ, chiếc laptop chơi game ROG Strix Scar 18 của Asus có giá khởi điểm từ 2.700 USD, trong khi một trong những mẫu notebook tốt nhất của họ là Vivobook S14 chỉ có giá 1.200 USD. Tuy nhiên, giá cả có thể thay đổi tùy thuộc vào từng nhà bán lẻ và các chương trình khuyến mãi.
Tóm lại, nếu đang tìm kiếm một chiếc máy tính di động với hiệu suất cao, laptop sẽ là khoản đầu tư xứng đáng. Ngược lại, nếu chỉ cần một thiết bị cho các tác vụ nhẹ nhàng, notebook có thể là lựa chọn hợp lý và tiết kiệm hơn.
Việc phân loại các thế hệ USB có vẻ đơn giản, tuy nhiên mọi thứ lại rất phức tạp. Các phiên bản USB từ 1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2 cho đến USB4 và USB4 2.0 đã tạo ra một hệ thống đánh số mà nhiều người dùng cảm thấy khó hiểu. Đặc biệt, trong khi USB4 được kỳ vọng sẽ hoàn thiện những gì mà đầu nối USB-C đã bắt đầu, mọi thứ lại không như vậy.
Mặc dù sử dụng đầu nối tương thích với nhiều phiên bản USB, từ USB 2.0 đến USB4, người dùng có thể gặp phải cổng USB-C với tốc độ khác nhau, từ chậm chạp đến siêu nhanh. Ví dụ, một số cổng USB-C trên iPhone và MacBook Neo chỉ hỗ trợ USB 2.0, chủ yếu phục vụ cho việc sạc và kết nối các thiết bị ngoại vi cơ bản. Hơn nữa, ngay cả khi hỗ trợ tiêu chuẩn sạc cao, tốc độ sạc có thể dao động từ 60W đến 240W, tùy thuộc vào loại cáp mà người dùng sử dụng.
USB4 được thiết kế để đơn giản hóa mọi thứ bằng cách tích hợp các công nghệ như Thunderbolt 3, hứa hẹn mang lại tốc độ nhanh hơn và hỗ trợ màn hình tốt hơn. Tuy nhiên, để đạt tiêu chuẩn USB4, không nhất thiết phải hỗ trợ tất cả các công nghệ liên quan, dẫn đến tình trạng nhãn "USB4" có thể gây nhầm lẫn cho người tiêu dùng. Hai thiết bị có cùng nhãn có thể có hiệu suất hoàn toàn khác nhau, khiến người dùng phải xem xét kỹ lưỡng thông số kỹ thuật.
Tình trạng hỗn loạn về cáp USB hiện nay đang trở nên tồi tệ hơn bao giờ hết. Các cáp USB-C có nhiều loại khác nhau khiến người dùng phải lo lắng về sự tương thích giữa thiết bị, cổng và cáp. Việc xây dựng thương hiệu và dán nhãn vẫn chưa đáp ứng được nhu cầu của người dùng, khi nhiều ký hiệu và logo hiệu suất không được hiển thị rõ ràng trên các cổng hoặc cáp.
Có lẽ, một cách tiếp cận đơn giản hơn là sử dụng nhãn "USB5" và "USB6" cho các thế hệ tương lai, giống như cách làm với PCIe hoặc Wi-Fi, nhằm giúp người dùng dễ dàng hơn trong việc lựa chọn thiết bị. Tuy nhiên, trong thực tế, người dùng vẫn phải chấp nhận việc kiểm tra kỹ thông số kỹ thuật hoặc chỉ đơn giản là cắm thiết bị vào và hy vọng chúng hoạt động.