Bước vào chặng đua cuối, Audition – Nhịp Điệu Cuộc Sống ghi nhận lượng bình chọn ấn tượng, liên tục duy trì TOP đầu. Kết quả này khẳng định sức hút bền vững của tựa game cùng sự đồng hành của nhiều thế hệ game thủ Việt.
Ra mắt từ năm 2006 bởi VTC, Audition đã có gần hai thập kỷ phát triển, trở thành biểu tượng của dòng game casual dancing tại Việt Nam. Không chỉ dừng lại ở giải trí, Audition còn là không gian kết nối âm nhạc, thời trang và cảm xúc, gắn liền với thanh xuân của thế hệ 8x, 9x và tiếp tục chinh phục người chơi trẻ.
Dấu ấn nổi bật là việc Audition trở thành bộ môn thi đấu tại SEA Games 33 (2025), nơi đội tuyển Việt Nam giành 2 Huy chương vàng và 2 Huy chương bạc. Thành tích này góp phần khẳng định vị thế eSports Việt Nam và đưa Audition vươn ra quốc tế như một cầu nối văn hóa hiện đại.
Tháng 3.2026, Audition tiếp tục được vinh danh “Bộ môn Thể thao điện tử thương hiệu quốc gia” tại Hall of Fame do VIRESA tổ chức.
Hiện vòng chung kết đang diễn ra, người chơi có thể bình chọn để đưa Audition chạm tới danh hiệu “Game Vượt Thời Gian” tại: au.vtc.vn/auvote2026
Tin Gốc: Thanh Niên
Khoa Học Công Nghệ
Giá Bitcoin hôm nay 10.4.2026: Việt Nam vận hành sàn tiền số từ quý 2

Dữ liệu từ CoinMarketCap và TradingView cho thấy giá Bitcoin hôm nay tăng nhẹ 0,5% so với hôm qua. Tính đến 16 giờ 10 ngày 10.4 (giờ Việt Nam), mỗi Bitcoin (BTC) được giao dịch quanh mốc 71.601 USD. Trước đó vào lúc 5 giờ 20 cùng ngày, có lúc tiền mã hóa lớn nhất thế giới tiến sát mốc 73.000 USD nhưng không giữ được đà tăng giá.
Vốn hóa toàn thị trường tiền mã hóa cũng tăng 0,48% trong vòng 24 giờ qua, ước đạt 2.430 tỉ USD. Ethereum, tiền mã hóa lớn thứ hai thế giới, tăng 0,45%, tiến sát 2.200 USD mỗi token. Các dự án khác như BNB, XRP, Solana tăng 0,4 - 1%.
Một trong những sự kiện được chú ý nhất hôm nay là thông tin Thủ tướng Lê Minh Hưng thông báo về việc sẽ vận hành thí điểm sàn giao dịch dữ liệu, tài sản mã hóa, tài sản kỹ thuật số, triển khai từ quý 2/2026. Thông báo được đưa ra tại Kỳ họp thứ nhất, Quốc hội khóa XVI hôm 9.4.
Trước đó vào ngày 6.4, Bộ Tài chính cũng ra Thông tư số 41/2026/TT-BTC về việc Hướng dẫn việc kê khai, khấu trừ, nộp thuế, quyết toán thuế trên thị trường tài sản mã hóa. Theo đó, tổ chức cung cấp dịch vụ phải thực hiện khấu trừ, nộp thuế thay nhà đầu tư. Thuế được tính trên từng giao dịch chuyển nhượng tài sản mã hóa.
Cụ thể khấu trừ, nộp thuế TNDN đối với giao dịch của tổ chức nước ngoài thực hiện thông qua tổ chức cung cấp dịch vụ. Khấu trừ, nộp thuế TNCN đối với giao dịch của cá nhân, bao gồm cá nhân cư trú và không cư trú.
Theo quy định, tổ chức cung cấp dịch vụ có trách nhiệm khấu trừ, kê khai, nộp thuế đầy đủ, chính xác theo thông tin do tổ chức nước ngoài và cá nhân cung cấp; chịu trách nhiệm trước pháp luật về tính chính xác, trung thực và đầy đủ của hồ sơ thuế. Đồng thời quản lý tài khoản nhà đầu tư, lưu giữ đầy đủ, chính xác dữ liệu giao dịch phát sinh theo từng giao dịch; lưu giữ thông tin, tài liệu liên quan đến việc xác định số thuế phải khấu trừ và số thuế đã khấu trừ.
Theo Nghị quyết 05/2025/NQ-CP về việc cấp phép thí điểm sàn giao dịch tài sản mã hóa, Bộ Tài chính cho biết hiện tại có 5 hồ sơ đủ điều kiện hợp lệ đề nghị cấp Giấy phép cung cấp dịch vụ tổ chức thị trường giao dịch tài sản mã hóa. Bộ đã công bố và gửi xin ý kiến Bộ Công an và Ngân hàng Nhà nước để tiến hành các bước tiếp theo.
Trong đó có Công ty CP Tài sản số Việt Nam; Công ty CP Sàn Giao dịch tài sản mã hóa VIX (VIXEX); Công ty CP Sàn Giao dịch tài sản mã hóa Lộc Phát Việt Nam (LPEX); Công ty CP Sàn Giao dịch tài sản mã hóa Việt Nam Thịnh Vượng (CAEX); Công ty CP Sàn Giao dịch tài sản mã hóa Techcom (TCEX) có hồ sơ đầy đủ, hợp lệ theo quy định tại Nghị quyết 05/2025/NQ-CP.
Trong diễn biến mới nhất, CAEX vừa tuyên bố hợp tác với một sàn giao dịch quốc tế, hôm 10.4. Theo thỏa thuận, cùng với các cổ đông hiện hữu (VPBankS, LynkiD…), OKX Ventures và HashKey Capital sẽ góp vốn vào CAEX trong tháng 4, giúp công ty đáp ứng yêu cầu vốn tối thiểu 10.000 tỉ đồng (tương đương 380 triệu USD).
Tuyên bố hợp tác đầu tư của OKX đang thu hút sự chú ý trong cộng đồng. Theo giới phân tích, sự xuất hiện của sàn quốc tế kết hợp với sàn trong nước không chỉ là bài toán về nguồn lực tài chính, công nghệ, thanh khoản mà còn có thể định hình cấu trúc của ngành công nghiệp tài sản số đang từng bước hoàn thiện.
Khoa Học Công Nghệ
Những chủ đề nhiều người Việt quan tâm trên Internet trong quý I/2026

Công cụ tìm kiếm Cốc Cốc vừa công bố những chủ đề được người dùng Internet tại Việt Nam quan tâm và tìm kiếm nhiều nhất thông qua Cốc Cốc trong 3 tháng đầu năm 2026.
Vấn đề được người dùng Internet quan tâm nhất chính là “Đại hội đại biểu toàn quốc lần thứ XIV của Đảng”. Dữ liệu thống kê cho thấy lượng tìm kiếm các từ khóa liên quan như “bầu cử quốc hội” tăng 209% và “đại hội Đảng” tăng 66%.
Đặc biệt, nhiều cử tri đã thể hiện sự chủ động và quan tâm đến ngày bầu cử khi từ khóa “cách tra cứu điểm bầu cử” đã tăng đột biến tới 2.996%.
Bên cạnh đó, các chính sách mới liên quan trực tiếp đến quyền lợi kinh tế cũng thu hút sự chú ý lớn từ người dùng Internet. Từ khóa “thông tư 152” (hướng dẫn kế toán cho hộ và cá nhân kinh doanh) tăng 1.609%; trong khi từ khóa liên quan đến việc “nhà nước thưởng Tết 400k” tăng 1.019%.
Các từ khóa liên quan đến điều chỉnh thuế thu nhập cá nhân theo Nghị quyết 110/2025/UBTVQH15, như “mức giảm trừ gia cảnh 2026” tăng 439% và “thuế thu nhập cá nhân 2026” tăng 569%.
Quý I/2026 cũng chứng kiến nhiều biến động về tình hình quốc tế, đặc biệt xung đột giữa Mỹ và Iran khiến giá xăng dầu biến động liên tục. Do vậy, từ khóa “giá xăng hôm nay” cũng có mức tăng trưởng lên đến 1.901%. Các từ khóa liên quan đến tỷ giá ngoại tệ như đô la Mỹ và đồng won Hàn Quốc cũng ghi nhận sự tăng trưởng mạnh, với mức tăng lần lượt 232% và 56%.
Chủ đề về trí tuệ nhân tạo (AI) cũng thu hút nhiều sự quan tâm từ cộng đồng người dùng Internet Việt Nam. Không chỉ tập trung vào công cụ ChatGPT quen thuộc, người dùng đã bắt đầu tìm kiếm và khám phá các công cụ AI mới mẻ hơn, khi lượt tìm kiếm từ khóa “AI hay” đã tăng thêm 130% và OpenClaw tăng thêm 103%.
Các chủ đề về giải trí cũng được người dùng Internet Việt quan tâm, khi lượt tìm kiếm các từ khóa liên quan đến các show truyền hình như “Single Inferno 5”, “Battle of Fates” hay các buổi trình diễn âm nhạc của các nghệ sĩ như BTS, Hòa Minzy, Phùng Khánh Linh… cũng tăng mạnh trên Cốc Cốc.
Báo cáo Xu hướng tìm kiếm Quý I/2026 được xây dựng dựa trên các truy vấn có được trên công cụ tìm kiếm Cốc Cốc. Tất cả những thông tin trong báo cáo này đều được ẩn danh, không làm ảnh hưởng tới an toàn thông tin của người dùng.
Tin Gốc: Dân Trí
Khoa Học Công Nghệ
Hệ thống xác minh độ tuổi trực tuyến bị trẻ em 'hack' bằng cách khó tin

Theo báo cáo gần đây của Internet Matters, nhiều trẻ em đã tự vẽ râu lên mặt để đánh lừa các công cụ xác minh độ tuổi, khiến chúng nghĩ rằng các em lớn tuổi hơn thực tế. Một phụ huynh cho biết con trai 12 tuổi của họ đã dùng bút kẻ lông mày để vẽ ria mép và được xác nhận là 15 tuổi.
Mặc dù nghe có vẻ buồn cười, nhưng mánh khóe này lại phản ánh một vấn đề nghiêm trọng hơn. Các nền tảng trực tuyến đang tăng cường kiểm tra nghiêm ngặt hơn do các luật như Đạo luật An toàn Trực tuyến của Anh, trong khi trẻ em lại nhanh chóng tìm ra cách để vượt qua những rào cản này. Internet Matters cho biết 53% trẻ em gần đây đã được yêu cầu xác minh tuổi trực tuyến, nhưng 46% trong số đó cho rằng việc kiểm tra tuổi rất dễ dàng để vượt qua. Một phần ba số trẻ em thừa nhận đã từng làm như vậy.
Nhiều em vẫn sử dụng ngày sinh giả, tài khoản của người khác, thiết bị của cha mẹ hoặc anh chị em, hay giấy tờ tùy thân của người khác. Một số em còn sử dụng VPN, tải lên ảnh hoặc video của người lớn tuổi, hoặc thậm chí hướng camera điện thoại vào màn hình hiển thị khuôn mặt người lớn. Trong một trường hợp, một trẻ đã sử dụng hình ảnh nhân vật Sam Porter Bridges từ trò chơi Death Stranding 2 để vượt qua các bước kiểm tra độ tuổi dựa trên khuôn mặt.
Việc kiểm tra độ tuổi đang trở nên phổ biến hơn trên các nền tảng lớn, đặc biệt liên quan đến các cuộc trò chuyện, nội dung người lớn và cài đặt an toàn cho thanh thiếu niên. Chẳng hạn, Roblox đã thắt chặt quy tắc về quyền truy cập trò chuyện dựa trên độ tuổi, trong khi Discord đang triển khai xác minh độ tuổi. Meta đang sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để xác định tính trung thực của thanh thiếu niên về tuổi tác, trong khi Steam cũng siết chặt kiểm soát nội dung người lớn.
Mặc dù các nền tảng đang chịu áp lực phải ngăn chặn người dùng nhỏ tuổi truy cập vào các không gian không phù hợp, nhưng mỗi rào cản mới lại tạo ra cho trẻ em một cách thức khác để thử nghiệm. Các biện pháp kiểm tra nghiêm ngặt hơn cũng đi kèm với những lo ngại về quyền riêng tư, như quét khuôn mặt, tải lên giấy tờ tùy thân và ước tính tuổi bằng AI, có thể gây ra những rắc rối cho người dùng.
Internet Matters nhận thấy cả phụ huynh và trẻ em đều lo lắng về cách dữ liệu cá nhân và thông tin sinh trắc học có thể được sử dụng - một mối lo ngại ngày càng trở nên quan trọng khi các đạo luật gần đây thúc đẩy các quy tắc xác minh nghiêm ngặt hơn.
Tin Gốc: Thanh Niên

