Với lợi thế sân nhà, CLB Quảng Ninh quyết tâm dồn ép đối thủ TP.HCM nhưng phải chờ đến gần cuối hiệp một mới có bàn khai thông thế bế tắc. Sau tình huống cầu thủ Quảng Ninh bị phạm lỗi trong vòng cấm, đội chủ nhà được hưởng phạt đền.
Trên chấm đá phạt, đội trưởng Bùi Văn Hiếu ghi bàn đưa CLB Quảng Ninh vươn lên dẫn trước ở phút 42.
Phút 44, Nguyễn Văn Đô ghi bàn gia tăng cách biệt cho đội bóng đất mỏ sau đường căng ngang của Nguyễn Văn Sơn. Ở tình huống này, Văn Sơn thể hiện tốc độ vượt trội khi bứt phá vượt qua truy cản của các hậu vệ CLB TP.HCM bên cánh phải.
Niềm vui nhân ba với CLB Quảng Ninh ở đầu hiệp hai, khi Bùi Quang Huy lập siêu phẩm ở phút 64, sau cú cứa lòng chân phải đưa bóng đi theo quỹ đạo “lá vàng rơi” vào góc cao khung thành TP.HCM.
Dẫn đối thủ tới 3-0, CLB Quảng Ninh thi đấu có phần lỏng lẻo và để cho TP.HCM có bàn rút ngắn tỉ số xuống 1-3 ở phút 84 do công Nguyễn Hùng Thiện Đức. Đội bóng đất mỏ lẽ ra đã có thêm bàn thắng khi phản công liên tiếp vào cuối trận nhưng Văn Sơn bỏ lỡ.
Chung cuộc, CLB Quảng Ninh thắng 3-1 TP.HCM để ngắt chuỗi 10 trận liên tiếp chỉ biết hòa và thua. Lần gần nhất thắng trận của đội bóng đất mỏ đã diễn ra từ tháng 11-2025, khi đoàn quân HLV Nguyễn Văn Đàn thắng Đồng Tháp và còn hy vọng đua vé thăng hạng lên V-League.
Còn hiện tại, thứ hạng của CLB Quảng Ninh không đổi, khi vẫn đứng thứ 9 trong 12 đội trên bảng xếp hạng Giải hạng nhất.
TP.HCM đứng top 4 với 25 điểm.
Nhóm đua vé thăng hạng hiện có Trường Tươi Đồng Nai đang dẫn đầu và băng băng tiến về ngôi vô địch kèm suất trực tiếp lên V-League.
Suất đá play-off – tương đương vị trí nhì bảng đang tạm thời được nắm giữ bởi CLB đại gia Bắc Ninh (29 điểm).
Tin Gốc: Tuổi Trẻ

Chặng 15 Cúp truyền hình TP.HCM 2026 đi từ Tuy Hòa (Đắk Lắk) đến Nha Trang (Khánh Hòa). Lộ trình dài chỉ 124km, nhưng buộc các tay đua phải đi qua đèo Cả. Trước chặng này, VĐV người Ý Lucio Pierantozzi (Võ Đắc Đồng Nai) là người đang giữ áo đỏ dành cho cua rơ leo đèo xuất sắc.
Ngay từ khi xuất phát, tay đua Christoph Janssen (Đồng Tháp 1) đã nhanh chóng tấn công. Đó là phong cách thi đấu cống hiến quá quen thuộc của cua rơ Thụy Sĩ suốt từ đầu Cúp truyền hình TP.HCM.
Nỗ lực của anh khiến chặng đua thứ 15 hấp dẫn ngay từ đầu. Các đội đua phía sau tìm cách đeo bám, vượt lên. Nhưng khi vào đèo Cả mới là lúc những chuyên gia leo đèo thể hiện tài năng.
Nhiều người bắt đầu tách tốp, tạo ra những màn rượt đuổi nghẹt thở. Ở đỉnh đèo Cả, Phan Hoàng Thái (Đồng Tháp 1) là người bất ngờ cán đích trước tiên. Theo sau anh lần lượt là Nguyễn Văn Nhã (Võ Đắc Đồng Nai) và Phạm Lê Xuân Lộc (Quân khu 7).
Và với kết quả này, Phạm Lê Xuân Lộc chính thức trở thành chủ nhân mới của chiếc áo đỏ. Nhưng diễn biến hay, hấp dẫn của chặng 15 chưa dừng lại. Giai đoạn về đích của đoàn đua tiếp tục chứng kiến những khoảnh khắc thú vị.
Trong khoảng 20km cuối, Christophe Janssen cùng Đặng Thành Được (Hà Nội) dần tách ra xa đoàn đông. Cả hai đi cùng nhau trong suốt quãng dài, duy trì tốc độ đáng kinh ngạc để không bị nhóm phía sau bắt lại.
Khi còn cách đích khoảng 5km, Janssen băng lên, thể hiện ý đồ muốn về nhất chặng. Nhưng Đặng Thành Được vẫn bám đuổi tốt và vào lúc quyết định, anh vượt lên để là người cán đích đầu tiên. Đây cũng là chiến thắng chặng đầu tiên của đội đua Hà Nội ở Cúp truyền hình TP.HCM năm nay.
Marchuk Dzanis (Kenda Đồng Nai) về 3 chặng này, qua đó tiếp tục nới rộng khoảnh cách áo xanh cho chuyên gia nước rút với các đối thủ.
Áo vàng tổng sắp vẫn đang được Yarash Uladzizlau (TP.HCM New Group bảo vệ thành công). Trong khi đó, Phạm Lê Xuân Lộc cũng giữ lại được áo cam cho tay đua Việt Nam xuất sắc nhất.
Áo trắng cho tay đua trẻ xuất sắc vẫn thuộc về Trần Trọng Phúc (Võ Đắc Đồng Nai).
Tin Gốc: Tuổi Trẻ

Phút 74 trận Arsenal thắng Newcastle 1-0 ở vòng 34 ngày 25/4, thủ thành Nick Pope băng ra rất xa ngoài vòng cấm, nhưng phá bóng hụt và buộc phải phạm lỗi với Viktor Gyokeres. Do tình huống diễn ra cách khung thành khoảng 40 mét và vẫn còn trung vệ Malick Thiaw có thể bọc lót, trọng tài Samuel Barrott chỉ rút thẻ vàng cho thủ môn của Newcastle. VAR cũng không đề xuất thay đổi quyết định trên sân.
Sau trận, Arteta cho biết đã xem lại tình huống này nhiều lần và tin rằng đó là "thẻ đỏ rõ ràng". Nhà cầm quân người Tây Ban Nha sau đó nhắc lại trận thua Man City 1-2 ở vòng 33, khi Kai Havertz bị trung vệ Abdukodir Khusanov phạm lỗi trong thế băng xuống đối mặt thủ môn nhưng trọng tài Antony Taylor không cắt còi.
"Tôi chỉ nói về thực tế ở hai trận gần nhất, vào những thời điểm then chốt, chúng tôi cần mọi thứ phải diễn ra có lợi cho mình nhưng điều đó đã không xảy ra", Arteta bày tỏ. "Đó là thẻ đỏ ở trận này. Đó cũng là thẻ đỏ ở trận gặp Man City, và nếu điều đó xảy ra, cục diện đã khác. Chỉ vậy thôi".
Nêu ra bức xúc, nhưng HLV 44 tuổi khẳng định ông không lấy đó làm lý do bào chữa. "Tôi không nói khi đội nhà thua, mà nói khi chúng tôi vừa chiến thắng. Nhưng thực tế là hai trận gần nhất, ở những thời điểm quan trọng, mọi thứ đã không đi theo hướng có lợi cho chúng tôi", ông cho biết thêm.
Trước Newcastle, Arsenal thi đấu không quá bùng nổ, nhưng vẫn giành trọn vẹn ba điểm nhờ pha dàn xếp đá phạt góc ngắn, khi Eberechi Eze sút quyết đoán từ ngoài cấm địa đánh bại Nick Pope.
Arteta cho biết ông hài lòng với cách Arsenal triển khai các tình huống cố định để tạo khác biệt, đồng thời nhấn mạnh yếu tố bản lĩnh khi các học trò kiên trì với phương án chiến thuật đá phạt góc mới này để thành công ở lần thứ ba. "Câu hỏi là bạn có đủ dũng cảm để tiếp tục làm điều đúng đắn hay không. Các cầu thủ đã làm được và tôi rất thích điều đó. Khi áp lực lớn và có nhiều nghi ngờ, chúng tôi vẫn tin vào lựa chọn của mình và được đền đáp", ông nói.
Tính riêng tại Ngoại hạng Anh mùa này, Arsenal đã lập kỷ lục về số bàn thắng từ phạt góc trong một mùa giải (17 bàn), và cũng là đội ghi nhiều bàn mở tỷ số nhất từ phạt góc (10 bàn). Họ có hai bàn xuất phát từ các quả phạt góc phối hợp ngắn, và đều được ghi vào lưới Newcastle.
Arteta do đó dành lời khen cho các thành viên ban huấn luyện, đặc biệt là chuyên gia cố định Nicolas Jover, cùng các cầu thủ đã thực hiện hoàn hảo ý đồ chiến thuật. Ông cũng hướng tới chuyến làm khách trước Atletico Madrid ở lượt đi bán kết Champions League ngày 29/4.
Giành ba điểm để chiếm lại đỉnh bảng, nhưng Arsenal phải trả giá khi cả Kai Havertz và Eze đều rời sân vì chấn thương. Theo Arteta, đây chỉ là vấn đề cơ bắp nhẹ, nhưng khả năng ra sân ở trận gặp Atletico giữa tuần tới vẫn còn bỏ ngỏ.
Tin Gốc: Vnexpress

Trước giờ mở cổng, hàng dài người xếp thành hai hàng, kéo dài cả trăm mét ở sảnh B của Trung tâm Hội chợ triển lãm SECC.
Trước giờ mở cổng, hàng dài người xếp thành hai hàng, kéo dài cả trăm mét ở sảnh B của Trung tâm Hội chợ triển lãm SECC.
Xếp hàng chờ làm thủ tục vào bên trong khu triển lãm. Trong hôm nay, bên cạnh chuỗi hội thảo và kết nối doanh nghiệp, các gian hàng trải nghiệm game, công nghệ và sản phẩm liên quan cũng hấp dẫn người tham gia.
Nhiều bạn trẻ chuẩn bị vali, đem thêm xe kéo mini để xác định hôm nay "săn" thật nhiều quà mang về.
Xếp hàng chờ làm thủ tục vào bên trong khu triển lãm. Trong hôm nay, bên cạnh chuỗi hội thảo và kết nối doanh nghiệp, các gian hàng trải nghiệm game, công nghệ và sản phẩm liên quan cũng hấp dẫn người tham gia.
Nhiều bạn trẻ chuẩn bị vali, đem thêm xe kéo mini để xác định hôm nay "săn" thật nhiều quà mang về.
Lúc 14h30 hôm nay sẽ diễn ra chung kết Cosplay Contest. Do đó, có nhiều người make up sẵn, mang theo đồ để thay và giao lưu, chụp ảnh với cộng đồng cosplay.
Bạn Mai Anh (sinh viên đại học Ngân Hàng) đến sớm, mang theo túi make up và quần áo, chuẩn bị cho buổi chiều tham gia diễu hành.
Lúc 14h30 hôm nay sẽ diễn ra chung kết Cosplay Contest. Do đó, có nhiều người make up sẵn, mang theo đồ để thay và giao lưu, chụp ảnh với cộng đồng cosplay.
Bạn Mai Anh (sinh viên đại học Ngân Hàng) đến sớm, mang theo túi make up và quần áo, chuẩn bị cho buổi chiều tham gia diễu hành.
Hàng nghìn bạn trẻ xếp hàng chờ vào dự ngày hai GameVerse 2026. Video: Ngọc Ngọc
Không còn đơn thuần là một lễ hội dành cho người chơi game, Vietnam GameVerse 2026 đang dần trở thành hệ sinh thái kết nối giữa nhà phát hành, studio phát triển game, tổ chức eSports, nhà đầu tư và cộng đồng người dùng.
Không còn đơn thuần là một lễ hội dành cho người chơi game, Vietnam GameVerse 2026 đang dần trở thành hệ sinh thái kết nối giữa nhà phát hành, studio phát triển game, tổ chức eSports, nhà đầu tư và cộng đồng người dùng.
Với chủ đề “Do Local - Go Global” (Cùng nhau vươn ra biển lớn), chương trình năm nay mang theo tham vọng đưa ngành game Việt tiến gần hơn tới vị thế của một ngành công nghiệp giải trí số mang tầm khu vực.
Với chủ đề “Do Local - Go Global” (Cùng nhau vươn ra biển lớn), chương trình năm nay mang theo tham vọng đưa ngành game Việt tiến gần hơn tới vị thế của một ngành công nghiệp giải trí số mang tầm khu vực.
Với quy mô gần 100 gian hàng từ các nhà phát hành lớn như VNGGames, Garena, Funtap và các đối tác công nghệ quốc tế như Google, khu vực triển lãm luôn trong tình trạng đông nghẹt khách tham quan trải nghiệm game, săn quà và giao lưu cùng KOLs.
Với quy mô gần 100 gian hàng từ các nhà phát hành lớn như VNGGames, Garena, Funtap và các đối tác công nghệ quốc tế như Google, khu vực triển lãm luôn trong tình trạng đông nghẹt khách tham quan trải nghiệm game, săn quà và giao lưu cùng KOLs.
Theo ban tổ chức, trước giờ khai mạc chưa đầy một ngày, Vietnam GameVerse 2026 đã ghi nhận cột mốc hơn 30.000 vé được bán ra. Con số này cho thấy sức hút ngày càng lớn của ngành game tại Việt Nam, đặc biệt trong bối cảnh eSports và nội dung giải trí số đang phát triển mạnh ở Đông Nam Á.
Theo ban tổ chức, trước giờ khai mạc chưa đầy một ngày, Vietnam GameVerse 2026 đã ghi nhận cột mốc hơn 30.000 vé được bán ra. Con số này cho thấy sức hút ngày càng lớn của ngành game tại Việt Nam, đặc biệt trong bối cảnh eSports và nội dung giải trí số đang phát triển mạnh ở Đông Nam Á.
Dòng người xếp hàng đông đảo trước các gian hàng. Không gian sự kiện năm nay được mở rộng đáng kể với nhiều khu vực trải nghiệm khác nhau, gồm Khu chơi thử game, Khu thi đấu eSports, Khu giao lưu cộng đồng, Hoạt động cosplay, Trình diễn âm nhạc, Fan meeting với tuyển thủ và streamer, Trải nghiệm công nghệ gaming mới.
Dòng người xếp hàng đông đảo trước các gian hàng. Không gian sự kiện năm nay được mở rộng đáng kể với nhiều khu vực trải nghiệm khác nhau, gồm Khu chơi thử game, Khu thi đấu eSports, Khu giao lưu cộng đồng, Hoạt động cosplay, Trình diễn âm nhạc, Fan meeting với tuyển thủ và streamer, Trải nghiệm công nghệ gaming mới.
Thay vì chỉ tập trung vào các tựa game phổ biến, GameVerse 2026 còn mở rộng sang các lĩnh vực liên quan như AI trong game, công nghệ đồ họa, thiết bị gaming, blockchain gaming và hoạt động đầu tư cho studio indie.
Vietnam GameVerse không còn bó hẹp trong vai trò một lễ hội cộng đồng, mà đang tiến gần hơn tới mô hình triển lãm công nghiệp game chuyên nghiệp.
Thay vì chỉ tập trung vào các tựa game phổ biến, GameVerse 2026 còn mở rộng sang các lĩnh vực liên quan như AI trong game, công nghệ đồ họa, thiết bị gaming, blockchain gaming và hoạt động đầu tư cho studio indie.
Vietnam GameVerse không còn bó hẹp trong vai trò một lễ hội cộng đồng, mà đang tiến gần hơn tới mô hình triển lãm công nghiệp game chuyên nghiệp.
Không chỉ có các hoạt động thi đấu chuyên nghiệp, Vietnam GameVerse 2026 còn tiếp tục đẩy mạnh các nội dung cộng đồng nhằm tạo nên bầu không khí lễ hội đúng nghĩa cho game thủ.
Không chỉ có các hoạt động thi đấu chuyên nghiệp, Vietnam GameVerse 2026 còn tiếp tục đẩy mạnh các nội dung cộng đồng nhằm tạo nên bầu không khí lễ hội đúng nghĩa cho game thủ.
Khi tham gia, cộng đồng game thủ sẽ có thể trải nghiệm hàng loạt hoạt động như: giao lưu với tuyển thủ nổi tiếng, fan meeting cùng streamer và creator, thi cosplay, minigame tại các gian hàng, nhận quà tặng độc quyền từ nhà phát hành...
Khi tham gia, cộng đồng game thủ sẽ có thể trải nghiệm hàng loạt hoạt động như: giao lưu với tuyển thủ nổi tiếng, fan meeting cùng streamer và creator, thi cosplay, minigame tại các gian hàng, nhận quà tặng độc quyền từ nhà phát hành...
Theo nhiều chuyên gia, GameVerse ngày càng thu hút không chỉ game thủ hardcore mà còn cả nhóm người dùng phổ thông, giới trẻ yêu thích văn hóa anime, cosplay và giải trí số. Ngoài ra, việc tổ chức tại SECC cũng giúp sự kiện có không gian rộng hơn để bố trí các hoạt động trải nghiệm trực tiếp, giảm tình trạng quá tải từng xuất hiện ở một số khu vực trong các mùa trước.
Theo nhiều chuyên gia, GameVerse ngày càng thu hút không chỉ game thủ hardcore mà còn cả nhóm người dùng phổ thông, giới trẻ yêu thích văn hóa anime, cosplay và giải trí số. Ngoài ra, việc tổ chức tại SECC cũng giúp sự kiện có không gian rộng hơn để bố trí các hoạt động trải nghiệm trực tiếp, giảm tình trạng quá tải từng xuất hiện ở một số khu vực trong các mùa trước.
Tin Gốc: Vnexpress

